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電競與屬地主義(一)
作者:
唐周毅
|日期:2010/02/02 18:27|回應:6
在切入屬地權(Franchise)的概念之前,讓我們先來聊聊什麼是職業運動中的「認同感」吧。 所謂的認同感,簡單來說就是對某些事物產生...(
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電競遊戲的歷久不衰
作者:
Jimmy
|日期:2009/12/31 10:42|回應:3
正當近幾年電子競技正在風靡全球時,遊戲項目的取捨更是每年各大討論區裡,玩家們爭相辯論的一大熱門看點,從以前RTS即時戰略的世紀帝國、星海、紅色...(
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從體育研究者的角度看電子競技(十六)
作者:
唐周毅
|日期:2009/12/31 10:34|回應:1
電子競技運動之分類 由文獻及訪談資料得知,電子競技運動源自於電子遊戲是無庸置疑的,而電子競技運動之硬體包括了大型機台(Arca...(
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TeSL之宗旨與累積成績
作者:
第一高手
|日期:2009/12/22 16:07|回應:8
由台灣電子競技聯盟(以下簡稱TeSL)主辦的第一屆「台灣電子競技發展高峰會」於12月19日圓滿落幕,吸引了來自各方支持電競發展的人...(
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舉辦甲組聯賽的目的與意義
作者:
Ellie
|日期:2009/12/22 15:53|回應:3
何謂甲組聯賽? 自從台灣電子競技聯盟(以下簡稱TeSL)發布將在2010年一月開辦全台規模最大電競賽事─ 「TeSL甲組電競聯賽」...(
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甲組與電競之當下問題
作者:
唐周毅
|日期:2009/12/21 10:43|回應:6
註:本期專欄為鄙人於12月19日電競高峰會之講稿修改而成,雖然會中一整個是脫稿演出,但還是想和未能與會之同好分享舉辦甲組聯賽與電子競技...(
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《SF Online》澎湖攻略
作者:
Jimmy
|日期:2009/12/16 14:14|回應:8
《SF Online》發行至今,對於澎湖這張地圖,相信各位都不陌生,各隊伍在戰術上也有著累積多年的經驗,因此如何在大家都熟悉的地圖上做突破,我想是最難...(
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賽事錄影檔公開是否有助電競環境向上提升?
作者:
Sam
|日期:2009/12/15 18:25|回應:10
隨著2009年職業電競例行賽結束,各職業隊也進入了冬季訓練的階段,但訓練總要有個方向參考才能事半功倍!筆者認為最好的參考工具就是每一場賽事或是練...(
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判決的公正性與做法的決擇
作者:
Sam
|日期:2009/12/01 17:50|回應:7
「裁判~判決不公正,疑似偏袒某一隊伍!」「裁判判決疑似袒護地主國家隊伍,是否為地主隊伍優勢?」 這些標題相信觀眾朋友們一定...(
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從遊戲項目票選看電子競技
作者:
Jimmy
|日期:2009/11/30 17:58|回應:7
這次TeSL甲組聯賽項目票選造成轟動,很開心的看到台灣如此多關心電子競技的玩家們,不管是批評或鼓勵,我想都是電子競技在台灣的一小步,我想任何玩家...(
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