聯絡我們
會員登入
新使用者?
立即註冊
搜尋
新聞
專欄
戰報
名家專欄
《Jerry專欄》Taiwan Open 我看到的跟大家不一樣-超人賽評Jerry林志彥分享 PART 1 活動篇
作者:
林志彥 (Jerry)
|日期:2010/07/27 19:42|回應:58
電視機前熟悉的聲音影像,從電競二年電視播出開始,就讓所有電競迷愛上他的賽評,Jerry林志彥,妙語如珠、反應一流,又...(
閱讀全部
)
《Jerry專欄》Taiwan Open 我看到的跟大家不一樣-超人賽評Jerry林志彥分享 PART 2 選手篇
作者:
林志彥 (Jerry)
|日期:2010/07/28 11:51|回應:33
這次的Taiwan Open 大家都看見了他的盛大,粉絲的人數暴多!也由於這波人潮 讓工作人員應該是忙的不亦樂乎。7月24日是人越來越少;7...(
閱讀全部
)
新世代『宅經濟』的行銷方式 -參與電子競技運動發展
作者:
第一高手
|日期:2010/06/18 17:26|回應:17
近十年來個人電腦以及網路的普及化,促進了娛樂產業的改變,2010的今天,全世界遊戲產業產值已超過電影產業,遊戲儼然擠身成為音樂、電影等...(
閱讀全部
)
從台韓國際聯賽看RGD對比賽所造成的影響
作者:
Jimmy
|日期:2010/04/01 10:58|回應:6
本週賽後評論,特別請到資深裁判Jimmy為我們來解說RGD的使用,再由記者整理而成。我們特別針對「2010台韓職業電競國際聯賽」的比賽內容來剖 析...(
閱讀全部
)
電競與屬地主義(一)
作者:
唐周毅
|日期:2010/02/02 18:27|回應:7
在切入屬地權(Franchise)的概念之前,讓我們先來聊聊什麼是職業運動中的「認同感」吧。 所謂的認同感,簡單來說就是對某些事物產生...(
閱讀全部
)
電競遊戲的歷久不衰
作者:
Jimmy
|日期:2009/12/31 10:42|回應:4
正當近幾年電子競技正在風靡全球時,遊戲項目的取捨更是每年各大討論區裡,玩家們爭相辯論的一大熱門看點,從以前RTS即時戰略的世紀帝國、星海、紅色...(
閱讀全部
)
從體育研究者的角度看電子競技(十六)
作者:
唐周毅
|日期:2009/12/31 10:34|回應:2
電子競技運動之分類 由文獻及訪談資料得知,電子競技運動源自於電子遊戲是無庸置疑的,而電子競技運動之硬體包括了大型機台(Arca...(
閱讀全部
)
TeSL之宗旨與累積成績
作者:
第一高手
|日期:2009/12/22 16:07|回應:8
由台灣電子競技聯盟(以下簡稱TeSL)主辦的第一屆「台灣電子競技發展高峰會」於12月19日圓滿落幕,吸引了來自各方支持電競發展的人...(
閱讀全部
)
舉辦甲組聯賽的目的與意義
作者:
Ellie
|日期:2009/12/22 15:53|回應:3
何謂甲組聯賽? 自從台灣電子競技聯盟(以下簡稱TeSL)發布將在2010年一月開辦全台規模最大電競賽事─ 「TeSL甲組電競聯賽」...(
閱讀全部
)
甲組與電競之當下問題
作者:
唐周毅
|日期:2009/12/21 10:43|回應:6
註:本期專欄為鄙人於12月19日電競高峰會之講稿修改而成,雖然會中一整個是脫稿演出,但還是想和未能與會之同好分享舉辦甲組聯賽與電子競技...(
閱讀全部
)
1
|
2
|
3
|
4
|
5
第一高手
台灣電競聯盟董...
林志彥 (Jerry)
專業主持人
唐周毅
台灣電子競技聯...
Ellie
台灣電子競技聯...
Sam
台灣電子競技聯...
XANVER
「TeSL 職業超級...
Jimmy
台灣電子競技聯...
more
© 2008-2010 台灣電競股份有限公司. All rights reserved.
關於TeSL
|
聯絡我們
|
刊登廣告&合作提案