《鬥陣特攻》1.15 版本更新在今天凌晨正式上線,新增了地圖「垃圾鎮」,垃圾鎮是位於澳洲內陸險惡不毛之地的護送地圖,在遊戲中這座小鎮從智械生產中心的遺跡中重建而起,現在成為非法組織「回收者」的根據地,而垃圾鎮也是遊戲角色攔路豬與炸彈鼠這對惡棍搭檔的發源地......不過相比起睽違多時,終於有新的護送地圖,更多的玩家聚焦在兩名英雄角色的「手術」。
慈悲的更動在先前的新聞中我們已經提及,絕招「復活」改為單體復活的一般招式,昔日將整支隊伍拉起的瀟灑畫面已成絕響,而新的絕招「女武神」使得慈悲在玩法上和戰術層面都會與以往大不相同,絕對會對於遊戲內 Meta 產生不小影響。
另外一名角色 D.VA 的更新幅度也不遑多讓,光是吸收攻擊的「防護力場」被減為兩秒鐘就使得她的戰略性產生變化,以前可以蠻橫將士兵 76「戰術鎖定」或是法拉「火箭彈幕」從頭壓制到尾的光景也不復存在,D.VA 玩家日後必須更謹慎的選擇開啟矩陣的時機;不過攻擊手段的增加,讓 D.VA 整體成為比以往更具侵略性的坦克角色,包含了在發動位移技「噴射推進」時也可以使用攻擊手段,加上新的攻擊技能「微型飛彈」,D.VA 的定位與以往大不相同,更極端的說,甚至有人會認為這根本不是同一支英雄角色了。
對於這次的大動作改動英雄核心能力,玩家們正反評價不一,你又是怎麼看的呢?
慈悲與 D.VA 1.15 改版具體更動如下:
D.VA
微型飛彈
D.VA 的「防護力場」持續時間已被證明太過於強大,但只是削弱它,而不做其他的改變又會使得角色顯得太弱(而且不太有趣)。於是相反地,我們為她增加了一個新技能,並賦予她能於飛行中開火的能力。這些變化讓 D.VA 有了新選項,也能在保留「防護力場」能量的狀態下,阻止敵人的攻勢。
慈悲
復活(原本的絕招)
絕招「復活」是慈悲最具代表性的技能,但引發了一些問題,它使得玩家選擇隱藏蹤跡不參與重要的會戰,這個版本將「復活」變為單體施放技能,它仍然會是慈悲這名英雄的核心主軸,而「女武神」則讓慈悲在重要會戰中有更多的選擇性與發揮空間。
慈悲的更動在先前的新聞中我們已經提及,絕招「復活」改為單體復活的一般招式,昔日將整支隊伍拉起的瀟灑畫面已成絕響,而新的絕招「女武神」使得慈悲在玩法上和戰術層面都會與以往大不相同,絕對會對於遊戲內 Meta 產生不小影響。
另外一名角色 D.VA 的更新幅度也不遑多讓,光是吸收攻擊的「防護力場」被減為兩秒鐘就使得她的戰略性產生變化,以前可以蠻橫將士兵 76「戰術鎖定」或是法拉「火箭彈幕」從頭壓制到尾的光景也不復存在,D.VA 玩家日後必須更謹慎的選擇開啟矩陣的時機;不過攻擊手段的增加,讓 D.VA 整體成為比以往更具侵略性的坦克角色,包含了在發動位移技「噴射推進」時也可以使用攻擊手段,加上新的攻擊技能「微型飛彈」,D.VA 的定位與以往大不相同,更極端的說,甚至有人會認為這根本不是同一支英雄角色了。
對於這次的大動作改動英雄核心能力,玩家們正反評價不一,你又是怎麼看的呢?
慈悲與 D.VA 1.15 改版具體更動如下:
D.VA
微型飛彈
- 發射一排微型飛彈,並會造成濺射傷害,可以與其它技能「噴射推進」、「熱核砲」、「防護力場」並用。
- 「防護力場」的能量消耗速度為以前的兩倍快。
- 能量恢復速度從之前的 10% 改為 12.5%。
D.VA 的「防護力場」持續時間已被證明太過於強大,但只是削弱它,而不做其他的改變又會使得角色顯得太弱(而且不太有趣)。於是相反地,我們為她增加了一個新技能,並賦予她能於飛行中開火的能力。這些變化讓 D.VA 有了新選項,也能在保留「防護力場」能量的狀態下,阻止敵人的攻勢。
慈悲
復活(原本的絕招)
- 只能復活一個目標,而非範圍內所有隊友。
- 施展半徑縮減至 5 公尺。
- 冷卻時間為30秒。
- 取消施展時無敵的能力。
- 「女武神」增強了慈悲包含武器傷害和技能的所有能力,維持時間 20 秒。施展期間獲得的能力如下:
- 「天使之杖」的治療和增傷效果從單體變為範圍技,能使範圍內的隊友都受到牽引並獲得光束帶來的效果。
- 「天使光槍」有無限的彈藥和增加的射彈速度。
- 「守護天使」飛行距離和速度提升。
- 「復活」冷卻時間立即重置,冷卻時間改為 10 秒。
- 「翱翔」:增加慈悲的移動速度,以及自由飛行的能力。
- 「再生」:這個自動回復血量的被動技能,當受傷時不再被中斷。
絕招「復活」是慈悲最具代表性的技能,但引發了一些問題,它使得玩家選擇隱藏蹤跡不參與重要的會戰,這個版本將「復活」變為單體施放技能,它仍然會是慈悲這名英雄的核心主軸,而「女武神」則讓慈悲在重要會戰中有更多的選擇性與發揮空間。