《鬥陣特攻》今天改版上線,先前官方在【《鬥陣特攻》研發更新 — 社群熱門話題】影片所提及的兩個改動正式上線。
首先炸彈鼠的「震盪地雷」削弱,現在將會因距離而有傷害衰減,也就是使用炸彈鼠必須要有更好的精確度,不若以往地雷隨意出手就能在混戰中把對手炸個滿頭包,對於許多曾經的受害者來說,是一項相當合理的改動。
至於另一個角色的 Nerf 就引起正反兩極的討論。慈悲從遊戲 1.15 版改到 1.19 版本,半年內手術房不斷進出,總共改了五個版本,儘管之前慈悲已經進行過技能的削弱,但還是讓許多玩家甚至是選手對慈悲感到厭煩,直言她的「復活」技能像是在懲罰表現好的選手,每當辛辛苦苦解決一名難纏的敵人,慈悲一個技能就把人拉起來,像是嘲笑般地抵銷你先前所有努力。
當慈悲使用 1.15 版成為新絕招的「女武神」時實在太過強勢,敵方隊伍就算用上角色絕招也經常拿她沒轍,使得她幾乎成為遊戲中的必選角色。於是自 1 月 4 號的 PTR 測試伺服器開始,慈悲又面臨了再一次的大幅調整,包括了「女武神」持續時間從 20 秒縮短為 15 秒,並且啟動後並不會再重置「復活」,而「復活」也會有施法時間(還可以被中斷),藉此讓對手更有機會反制慈悲;另外,使慈悲飛向盟友的能力「守護天使」速度降低 50%。
有人額手稱慶,當然也有不少人怨聲載道,不斷且頻繁的 Nerf 使得許多專精慈悲的玩家大喊吃不消,不過遊戲總監 Jeff Kapla 強調,任何一個角色的改動都相當複雜,他們總是依據著社群、開發者、數據所建立起的鐵三角來嚴肅看待角色平衡性,如果發現這次改版的慈悲變得太弱,他們仍舊會試著重新加強她的能力。
首先炸彈鼠的「震盪地雷」削弱,現在將會因距離而有傷害衰減,也就是使用炸彈鼠必須要有更好的精確度,不若以往地雷隨意出手就能在混戰中把對手炸個滿頭包,對於許多曾經的受害者來說,是一項相當合理的改動。
至於另一個角色的 Nerf 就引起正反兩極的討論。慈悲從遊戲 1.15 版改到 1.19 版本,半年內手術房不斷進出,總共改了五個版本,儘管之前慈悲已經進行過技能的削弱,但還是讓許多玩家甚至是選手對慈悲感到厭煩,直言她的「復活」技能像是在懲罰表現好的選手,每當辛辛苦苦解決一名難纏的敵人,慈悲一個技能就把人拉起來,像是嘲笑般地抵銷你先前所有努力。
當慈悲使用 1.15 版成為新絕招的「女武神」時實在太過強勢,敵方隊伍就算用上角色絕招也經常拿她沒轍,使得她幾乎成為遊戲中的必選角色。於是自 1 月 4 號的 PTR 測試伺服器開始,慈悲又面臨了再一次的大幅調整,包括了「女武神」持續時間從 20 秒縮短為 15 秒,並且啟動後並不會再重置「復活」,而「復活」也會有施法時間(還可以被中斷),藉此讓對手更有機會反制慈悲;另外,使慈悲飛向盟友的能力「守護天使」速度降低 50%。
有人額手稱慶,當然也有不少人怨聲載道,不斷且頻繁的 Nerf 使得許多專精慈悲的玩家大喊吃不消,不過遊戲總監 Jeff Kapla 強調,任何一個角色的改動都相當複雜,他們總是依據著社群、開發者、數據所建立起的鐵三角來嚴肅看待角色平衡性,如果發現這次改版的慈悲變得太弱,他們仍舊會試著重新加強她的能力。