電競界年度盛事《英雄聯盟》世界大賽於 11/4 號決賽中完美落幕,全球各區的 24 支勁旅齊聚中國,最後由三星 SSG 於北京國家體育場(鳥巢)奪下本年度金盃。
而這次為了響應這次大賽,讓觀眾能更多元地觀看、享受賽事,TESL 於賽前便積極接洽,獲得 Riot Games 授權,並與中華電信 MOD、Hami Video Live 合作,從小組賽開始,用戶就可從 MOD 電競專區以及 Hami Video上全程觀看《英雄聯盟》世界大賽。
中華電信今天公布《英雄聯盟》世界大賽期間的觀看數據,電競專區目標觀眾群相較其他內容,在 MOD 中雖屬小眾,但從專區點閱活躍度可以看出其黏著度相當高,專區總流量自小組賽至冠軍戰,約達 35 萬人次;單日不重複用戶最高也可達到 3 萬人,專區內不論是單週流量、直播單日觀看或是最高流量,相較先前的電競賽事轉播高出約 2.3 倍,直播單週觀看人數更比以往成長 3.4 倍。
觀眾數據上的增長,顯示出除了世界級大賽的熱度帶來關注度外,也有越來越多的觀眾期望不是只能在電腦前觀看比賽,而是可以透過電視,或移動設備如手機、平板,更多種多樣的選擇。TESL 此次於《英雄聯盟》世界大賽期間除了與中華電信合作於 MOD、Hami Video 上帶來比賽轉播外,還分別於桃園、高雄舉辦直播同樂派對,未來我們也將繼續秉持著玩家中心為出發點,繼續帶來更多精彩的賽事及轉播,日後更多活動消息都會第一時間公布於 TESL 官網,敬請玩家們隨時鎖定!
中華電信今天公布《英雄聯盟》世界大賽期間的觀看數據,電競專區目標觀眾群相較其他內容,在 MOD 中雖屬小眾,但從專區點閱活躍度可以看出其黏著度相當高,專區總流量自小組賽至冠軍戰,約達 35 萬人次;單日不重複用戶最高也可達到 3 萬人,專區內不論是單週流量、直播單日觀看或是最高流量,相較先前的電競賽事轉播高出約 2.3 倍,直播單週觀看人數更比以往成長 3.4 倍。
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