在 12 月 21 日沙漠改版後,許多《絕地求生》的玩家從期待新地圖到渴望舊地圖,會有這樣的轉變不外乎是因為對於密拉瑪沙漠(Miramar)的不適應,舉凡陽光、地圖太大、大樓不好搜種種原因,玩家們甚至還將新地圖的元件移除,讓系統能夠在排到沙漠時就自動彈出,直到排到舊地圖為止。
不過《絕地求生》在今天(12/28)進行維修改版,將舊地圖 Erangel 以及沙漠新地圖 Miramar 出現的機率改成均等,讓玩家不需要整晚都在不停地「閃人」回大廳重進遊戲,另外也針對角色移動不順暢的問題進行優化,對此 PUBG 表示本次更新以提高服務器基礎架構的部份處理效率,優化了遊戲服務器,緩解了移動不順暢的問題,減少了開始遊戲後數據阻塞以及掉幀現象的出現。
世界
◆ 現在Erangel地圖與Miramar地圖出現機率均等。
回放
◆ 現在玩家死亡 3 分鐘後才可以觀看Replay。
---為了防止玩家死亡後通過回放報點。
Bug 修復
◆ 修復了Miramar世界中,部分建築與物體消失的問題。
◆ 降低了觀看錄像回放時發生崩潰的機率。
---重啟回放路像時,影片會從最後觀看的部分開始。
◆ 修復了 Deathcam 與 Replay 影片開頭部分消失的問題。
◆ 修復了部分玩家無法獲取 BP 的問題。
---官方即將公佈具體的補償方案。
◆ 修復了玩家偶爾會摔死的問題。
◆ 修復了子彈不能打穿特定的柵欄的問題。
■ 原文參考:
1.【PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS PC 1.0 Update #1】
2.【微博:12月28日 正式服更新内容】