Formula 1,即 F1 一級方程式賽車,這個由國際漆車聯盟所舉辦的最高等級的競速系列賽也搭上電子競技風潮,8 /21 宣布跨足虛擬賽車領域,於 9 月舉辦《一級方程式賽車電競世界錦標賽》(Formula 1 eSports World Championship),現在已經第一階段的海選已經拉開序幕。
前期的資格預選賽分為兩個階段,參賽資格沒有限制,只要擁有任何平台,包括家用電腦、PS4、XBOX ONE 版本,由 Codemasters 甫發行的官方授權遊戲《F1 2017》即可報名登錄參賽,這場預選賽包含兩階段,第一階段現正在舉行中,時間由 9/4 至 9/12,參加的選手要在 F1 知名經典的義大利蒙札賽道上,於一輪五圈的比賽中追求自己的秒數極限;第二輪則是於 9/18 至 9/26 舉行,同樣以世界知名的日本鈴鹿賽道作為比賽地圖。
兩回合的資格預選將選出速度最佳 40 名車手,可以進軍 10/10 開始為期兩天的線下準決賽,線下賽由知名電競賽事主辦單位 Gfinity 承辦,於英國倫敦的 電競館中舉行;準決賽將決選出 20 名出線的車手進入決賽,而決賽將於 11/ 24、25 與 F1 2017 於阿布扎比年度大獎賽一同舉辦,對於參加電競賽的車手來說,這不僅僅是現實與虛擬賽事結合,更是一種夢幻般的殊榮 ─ 優勝者將與現實中的冠軍車手一起登上頒獎台。
作為第一屆冠軍,除了榮耀之外還可以獲得直接晉級明年度賽事的種子資格,此外好康也少不了;優勝者並受邀參加 2018 年包含大獎賽的 F1 現場賽事,並可成為《F1 2018》遊戲中的一名角色。
F1商業運營總監 Sean Bratches 表示:「《一級方程式賽車電競世界錦標賽》開啟了一個全新的機會,我們從另一個大方向凝聚粉絲,就像 F1 賽事一樣,我們將持續地發展與創新,提供最令人興奮和愉快的體驗。」
事實上,遊戲與真實賽事相結合並非是頭一次發生,像是 2K 知名的代表作《NBA2K》已有前例。透過電競賽事一併堆廣真實賽事,在推動收入與賽事忠誠度有相當助益,因此儘管它並不可能像《英雄聯盟》、《鬥陣特攻》,以及近期《絕地求生》那般颳起全球旋風,然而對於固有的賽車族群來說,不啻是一種加強年輕一輩玩家間的聯繫,並增加的 F1 賽事關注度,進一步拓展觀眾領域的好方法。
照片來源:DailyMail UK
新聞來源:《一級方程式賽車電競世界錦標賽》官方網站:https://f1esports.com/